jueves, 18 de octubre de 2007

Mazo de Chain Strike

Javi pomares me a enviado este mazo de Chain Strike para que intente que sea mas rápido,

Monstruos : 4

1 Morphing jar
2 Mech-dog marron
1 Spirit reaper

Magicas : 13

1 Chain strike
1 Level Limit - Area B
2 Messenger of Peace
1 Swords of Revealing Light
1 Scapegoat
2 Poison of the Old Man
3 Tremendous Fire
2 Meteorito de la destruccion

Trampas : 22

1 Gravity Bind
1 Magic Cylinder
1 Ceasefire
2 Ojama Trio
2 Secret Barrel
3 Just Desserts
2 Dimension Wall
2 Jar of Greed
2 Codicia imprudente
2 Chain Detonation
2 Acumulated Fortune
2 Fire Darts

!! 39 cartas!!


Antes de empezar con los cambios me gustaría comentarle a Javi, que cuando uno juega un mazo de daño directo tiene que decidir si quiere control de campo o velocidad de daño, pero lo que no se tiene que hacer es una mezcla de los dos, por que el resultado siempre es inferior que cuando tienes claro lo que quieres jugar. Como me as pedido que el mazo sea mas rápido, vamos a jugar con la directa puesta para terminar la partida cuanto antes.


-1x Mech-dog marron
-1x Morphing jar

-1x Spirit reaper
-1x Level Limit - Area B
-2x Messenger of Peace
-1x Swords of Revealing Light
-2x Meteorito de la destruccion
-1x Gravity Bind

-2x Jar of Greed

+1x Poison of the Old Man
+3x Restructer Revolution
+2x Chain Energy
+3x Ookazi
+1x Ojama Trio
+1x Secret Barrel
+1x Dimension Wall
+1x Fire Darts

Con estos cambios lo que buscamos es hacer una media de 1.000 puntos de daño por cada carta que utilicemos, el jugador de este mazo tiene que tener muy claro que tiene 3 turnos o como mucho 4 para terminar la partida, a partir del 4 turno es partida perdida es la mayoría de los casos.
El mazo quedaría así :

Monstruos : 1


1 Mech-dog marron

Magicas : 16
1 Chain strike

1 Scapegoat
3 Poison of the Old Man
3 Tremendous Fire
3 Restructer Revolution
2 Chain Energy
3 Ookazi

Trampas : 23

1 Magic Cylinder
1 Ceasefire
3 Ojama Trio
3 Secret Barrel
3 Just Desserts
3 Dimension Wall
2 Accumulated Fortune
2 Chain Detonation
3 Fire Darts
2 Reckless Greed

miércoles, 17 de octubre de 2007

Mazo de Hombres Pilas

Antes de empezar con el que va a ser el primer análisis de los mazos que me llegan, quiero dejar bien claro que tanto el análisis como los cambio que realizare son únicamente una opinión mía, que puede que consideres acertada o no pero es lo que yo pienso.

Franxo Garcia me a enviado un mazo que me comenta que esta probando desde hace poco tiempo y que piensa que podía ser mejorado, por lo que me comenta, imagino que le faltan algunas cartas top (Mirror......), ya que su lista no las incluye. Por lo cual voy a intentar modificarla sin utilizar cartas que seas difíciles de conseguir o de coste elevado.


Baraja de Hombres Pilas:

Monstruos 22:
2x Okha
1x Sky Scourge Invicil
1x Super electromagnetic voltech
1x Atomic firefly
3x Hombre-pila AA
1x Breaker
1x D.D. Warrior Lady
2x Mimic oscuro nv3
1x Mago de la Fé
1x Dragon del espejismo
1x Newdoria
1x Asaltante nocturno
1x Soldado pinguino
1x Sangan
3x Shinning Angel
1x The Unhappy girl

Mágicas 12
1x Battery Charger
1x Brain control
1x Fisura
1x Heavy storm
2x Inferno Reckless Summon
1x Lightning vortex
1x Magical mallet
1x Tifón
1x Nobleman
1x Premature
1x Espadas de la luz reveladora

Trampas 9
2x Agujero trampa Adhesivo
1x Blast with Chain
1x Call of haunted
1x Ira divina
1x Cilindros
1x Magic Jammer
1x Sakuretsu Armor
1x Escudo tipo 8

Después de mirar la lista y jugar algunas partidas con ella, llego a la conclusión que es un mazo que no tiene definido su objetivo, ya que en principio es un mazo enfocado para terminar la partida con los Hombre-Pila AA, pero al mismo tiempo no utiliza todos los recursos en conseguir este propósito.

Los cambios que yo e realizado son :

-2x Okha
-1x Sky Scourge Invicil
-1x Super electromagnetic voltech
-1x Atomic firefly
-1x Dragon del espejismo
-1x Soldado pinguino
-1x Shinning Angel
-1x The Unhappy girl
-1x Brain control
-1x Magical mallet
-2x Agujero trampa Adhesivo
-1x Blast with Chain
-1x Ira divina

+1x Apprentice Magician
+1x Dark Mimic LV1
+1x Dark Mimic LV3
+1x Dark Necrofear
+1x Newdoria
+1x Old Vindictive Magician
+1x Battery Charger
+1x Different Dimension Capsule
+1x Inferno Reckless Summon
+1x Smashig Ground
+1x Dust Tornado
+2x Sakuretsu Armor
+1x Torrential Tribute

Con estos cambios lo que buscamos es por una parte potenciar la mecánica de robo de cartas en busca del combo de los Hombre-Pila y al mismo tiempo intentar controlar al rival con cartas que nos permitan no perder toda la ventaja de campo.

El mazo quedaría así:

Baraja de Hombres Pilas:

Monstruos 19:

3x Hombre-pila AA
1x Breaker
1x D.D. Warrior Lady
3x Mimic oscuro nv3
1x Mago de la Fé
2x Newdoria
1x Asaltante nocturno
1x Sangan
2x Shinning Angel
1x Apprentice Magician
1x Dark Mimic LV1
1x Dark Necrofear
1x Old Vindictive Magician

Mágicas 14:
2x Battery Charger
1x Fisura
1x Heavy storm
3x Inferno Reckless Summon
1x Lightning vortex
1x Tifón
1x Nobleman
1x Premature
1x Espadas de la luz reveladora
1x Different Dimension Capsule
1x Smashig Ground


Trampas 7:

1x Call of haunted
1x Dust Tornado

1x Cilindros
3
x Sakuretsu Armor
1x Torrential Tribute

Espero que pruebes el mazo ya que es muy divertido de jugar, pero siempre teniendo en cuenta que el mazo mejoraría mucha con algunas cartas top.

miércoles, 10 de octubre de 2007

Diseño de mazos

Desde que empece a jugar a este juego hace ya 3 años el aspecto del juego que mas diversión me proporciona es el diseño de los mazos.En todos estos años jugando torneos, me e encontrado con mucha gente con mazos "originales" que cuando acababan de recibir una derrota fácil contra un mazo Tier1 se escudan en que eso no tiene merito, ya que ese mazo el contrario lo a copia de Internet y ellos han creado su mazo. Desde mi punto de vista eso no es correcto, ya que para mi tiene tanto merito el diseño de un mazo como la forma de conducir ese mazo, yo tengo la fortuna de tener como amigo y compañero de equipo a uno de los mejores conductores de mazos que e conocido, y considero que tiene un merito tremendo coger una lista de mazo que te dan 5 minutos antes de un torneo y jugar con ella como si fuera una lista tuya.

Dicho esto y volviendo al tema principal e creado una cuenta de correo ( luis.analisis@gmail.com ) donde cualquiera puede enviar una lista de mazo para que si la veo interesante publicarla y comentarla.




martes, 9 de octubre de 2007

Mazo de Agua

Los mazos basados en los monstruos de agua siempre han estado en el limite de la competitividad, pero no llegaban a terminar de ser mazos Tir1, con la salida de los buscadores y los nuevos gemenis este mazo puede dar mas de una sorpresa en los torneos.

3 x Abyss Soldier

2 x Aqua Spirit

2 x Aquarian Alessa

3 x
Hydrogeddon
3 x Mother Grizzly

2 x Nightmare Penguin

3 x Warrior of Atlantis

2 x Yomi Ship


3 x A Legendary Ocean

1 x Premature Burial

1 x Heavy Storm

1 x Level Limit - Area B

1 x Smashing Ground
1 x Mystical Space Typhoon
2 x Nobleman of Crossout

1 x Bottomless Trap Hole
1 x Gravity Bind
1 x Dust Tornado
1 x
Call of the Haunted
2 x Mask of Restrict

1 x Mirror Force
1 x The Transmigration Phophecy
1 x Widespread Ruin

1 x Torrential Tribute

Como
podéis ver es un mazo con una cantidad de recursos impresionante, la utilización de A Legendary Ocean que es para mi uno de los mejores campos que tiene este juego, te permite dependiendo de la situación de la partida poder inclinarte a utilizar su variante de control ( Ocean, Gravity, Level , Mask, Abyss, Penguin y Aqua Spirit ) o pasar a el ataque directo con los Hydrogeddon, Warrior of Atlantis, Abyss Soldier y Aquarian Alessa que te permiten acabar la partida rápidamente.

La gran cantidad de recursos que tiene hace que al no tener una sola estrategia para terminar las partidas, sea un mazo que necesita que juguéis bastantes partidas con el para poder decidir en cada momento cual es la mejor opción.

Espero que os guste.

miércoles, 26 de septiembre de 2007

Mazo de Crystal Beast

Este es un mazo que personalmente opino que puede llegar a ser muy competitivo.

3 x
Crystal Beast Amethyst Cat
1 x
Crystal Beast Ruby Carbuncle
3 x
Crystal Beast Sapphire Pegasus
3 x
Crystal Beast Topaz Tiger
1 x
Exiled Force
1 x Neo-
Spacian Grand Mole
1 x
Rescue Cat
1 x
Sangan
3 x
Summon Priest

3 x
Ancient City-Rainbow Ruins
3 x
Crystal Abundance
3 x
Crystal Beacon
3 x
Crystal Bleassing
2 x
Lightning Vortex
1 x
Mystical Space Typhoon
1 x
Pot of Avarice
3 x
Rare Value
1 x
Smashing Ground
2 x
Terraforming

1 x
Torrential Tribute

Como
podéis ver no es un mazo fácil de jugar, ya que aunque la mecánica OTK con el Crystal Abundance es su principal forma de terminar las partidas, su falta de recursos defensivos hace que tengas que medir mucho las cartas que juegas.

Espero que os guste tanto como a mi.

viernes, 7 de septiembre de 2007

Mazo de E-Hero

A continuación pongo la lista del mazo que e utilizado en el ultimo torneo que e jugado en MIDGAR, el pasado 31 de agosto. Este torneo se jugo con la lista que seria efectiva el 1 de septiembre por común acuerdo de todos los participantes.

1 x Elemental Hero Captain Gold
3 x Elemental Hero Ocean
1 x Elemental Hero Stratos
3 x Elemental Hero Wildheart
2 x Exiled Force
2 x D.D. Assailant
1 x D.D. Warrior Lady
3 x Cyber Dragon
1 x Sangan
1 x Maga de la Fe

2 x Skyscraper 2-Hero City Group
1 x Skyscraper
3 x E-Emergency Call
2 x R-Righteous Justice
3 x Enemy Controller
2 x Reinforcement of the Army
3 x Shink
1 x Premature Burial
1 x Scapegoat
1 x Heavy Storm

1 x Call of the Haunted
1 x Mirror Force
1 x Widespread Ruin
1 x Torrential Tribute
1 x The Transmigration Prophecy


La verdad es que este era un mazo que tenia ganas de jugar desde hace bastante tiempo, ya que los Héroes Elementales tienen una de las mecánicas mas interesantes de este juego a mi modo de ver. Pero desde la salida a la circulación de los Ocean y los Shink es cuando realmente se a podido montar un mazo con el suficiente potencial para poder competir en un torneo con posibilidades de ganar.
Cuando me puse a diseñar la lista del mazo observe que en un entorno plagado de monarcas el mazo con su lista original podía adolecer de falta de pegada para poder deshacerse de los monstruos del rival, ya que tenia pensado no poner ninguna mágica de destrucción de monstruos.
La falta de pegada la suplí incorporando 1 copia de Skyscraper y 1 copia de Captain Gold para poder buscarla. La verdad es que funciono a la perfección ya que cuando el Skyscraper estaba en el campo me permitía utilizar los Shink y los Enemy para funciones defensivas con el consiguiente ahorro de recursos y mis Wildheart se convertían en maquinas de picar carne.
Gracias a los 5 buscadores que tiene el mazo es muy difícil que te atasques con una mala mano de salida , ya que te permiten buscarte la pieza clave de este mazo el genial Stratos, con el cual puedes empezar a realizar todo tipo de pirulas con los Heroes.
Para los momentos de apuro tienes los Exiled y los D.D. que te solucionan los problemas rápidamente.
La entrada de la Maga de la Fe otra vez en la lista y el añadido de la Transmigration, una de las mejores cartas de soporte que han editado últimamente te permite reutilizar los recursos que utilizas sin problemas, y por ultimo los omnipresentes Cyber y sangan junto al pack de Call, Mirror y Tribute te permiten configurar un mazo que es muy competitivo, la prueba es el 5-0 que realice en el torneo sin pasar ningún tipo de problema para ganar las partidas.

Espero que proveis el mazo ya que estoy seguro que os gustara.